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Videojuegos violentos mejoran toma de decisiones, según estudio
Miércoles, Septiembre 15, 2010 - 15:41

Investigadores de la University of Rochester en Nueva York revelaron que los juegos de disparo en primera persona generan una mayor sensibilidad y conducen a un uso más eficiente de la evidencia sensorial.

Sidney. Losvideojuegos violentos pueden ayudar a los jugadores a tomar decisionesmás rápido en la vida real, según un estudio publicado este miércoles.

Investigadores de la Universityof Rochester en Nueva York revelaron que los juegos de disparo enprimera persona generan una mayor sensibilidad y conducen a un uso máseficiente de la evidencia sensorial.

"Estos beneficios de losvideojuegos provienen sólo de los juegos de acción, que casi siempreson de disparos, en los que uno va por un laberinto y no sabe cuándoaparecerá un villano", indicó en un comunicado la investigadora DaphneBavelier.

El estudio, publicado en larevista Current Biology, consistió en la evaluación durante meses de 26personas de 18 a 25 años. Ninguno de los participantes había jugadojuegos de disparo antes.

La mitad de los participantesjugó 50 horas de videojuegos con disparos como "Call of Duty" y "UnrealTournament", mientras que la otra mitad de la cohorte pasó 50 horaspracticando el juego de estrategia "The Sims 2". Luego, los expertosrealizaron a los sujetos diferentes pruebas.

El equipo halló que el grupo departicipantes que había jugado a disparar podía realizar juicios másrápido y con más precisión, siendo 25% mejores en la tomade decisiones.

"A diferencia de los paradigmasde aprendizaje estándar, que tienen una solución altamente específica,no existe tal solución puntual en los videojuegos de acción, debido aque las situaciones rara vez se repiten", escribieron los autores.

Los resultados se conocen enmedio de un debate sobre las ventajas y desventajas de los videojuegosviolentos, como los que implican disparos.

Una investigación revelópreviamente este año que los videojuegos pueden incrementar la agresióny la hostilidad en algunos jugadores, aunque también podrían beneficiara otras personas en sus habilidades visuales y espaciales y mejorar sucapacidad de socialización.

Autores

Reuters