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El COVID-19 revela las falencias del sistema sanitario estadounidense

En Estados Unidos, más de 25 millones de personas no tienen seguro médico. Amanda (nombre ficticio) es una de ellas. La joven vive en Texas y trabaja en un almacén de una compañía de colchones. Ella contó a DW que solo puede faltar tres días a su trabajo por enfermedad, uno de esos días, sin remuneración. "Es triste, pero mi situación ya no me sorprende. Ya tuve otros trabajos con condiciones precarias. No puedo ir al médico. Tampoco puedo quedarme en casa”, explicó.

Fitch: 27% de compañías latinoamericanas operan en sectores de riesgo alto ante el coronavirus

El 27% de las empresas latinoamericanas operan en algún sector que ha sido calificado de alto riesgo por la crisis del coronavirus, según un informe de Fitch.

Entre los factores, la agencia alude principalmente a la caída de los precios del petróleo, el desplome del turismo y los vuelos de negocio, el cierre de tiendas, una menor actividad industrial y una débil actividad comercial.

Por sectores, las energéticas, petroleras, aerolíneas, 'retail' no alimentario, hoteles y demás actividades turísticas son los que más riesgo representan.

Panamá construirá hospital por Covid-19 y destina US$50M para ayuda económica

Ciudad de Panamá. El presidente de Panamá, Laurentino Cortizo, anunció que el gobierno construirá un nuevo hospital modular, con 100 camas, para atender pacientes afectados por el COVID-19, así como destinó US$50 millones para las personas afectadas por la falta de ingresos tras cesar sus labores.

Infraestructura del criptomercado cruje en medio del desafío por la volatilidad

Londres. El aumento de las preocupaciones por el impacto económico del brote de coronavirus se propagó desde las acciones, el petróleo y los bonos a las criptomonedas a fines de la semana pasada, llevando al Bitcoin a su peor día en siete años.

No obstante, la caída de los precios no es el único problema para los inversores, ya que, según subieron la volatilidad y los volúmenes, la infraestructura que sustenta el comercio de monedas digitales crujió bajo la tensión.

Algunas gasolineras venezolanas se vacían, mientras el gobierno prohíbe colas para frenar el coronavirus

Maracaibo. Algunas estaciones de servicio en Venezuela estaban inusualmente vacías el miércoles, luego que las autoridades regionales prohibieran las colas para surtir de gasolina como parte de la cuarentena nacional para contener la propagación del coronavirus.

Por primera vez China no registra casos locales de coronavirus

China y el epicentro de su brote de coronavirus, la ciudad de Wuhan, no han informado de nuevas transmisiones domésticas por primera vez, lo que aumenta las esperanzas de que los estrictos esfuerzos de contención para detener la propagación del virus estén funcionando.

Wuhan, bloqueado desde el 23 de enero, es actualmente la única ciudad en la provincia de Hubei que todavía se designa como "de alto riesgo" y está sujeta a prohibiciones de viaje estrictas, incluso cuando las restricciones en el resto del país se han aflojado en las últimas semanas.

India rescatará aviación tras efectos del COVID-19

India está planeando un paquete de rescate por valor de hasta US$1.600 millones para el sector de la aviación, que ha sido maltratado después de que el brote de coronavirus obligó a los países a cerrar las fronteras y detuvo los viajes aéreos, dijeron dos fuentes del gobierno.

El Ministerio de Finanzas está considerando una propuesta que incluye la suspensión temporal de la mayoría de los impuestos recaudados en el sector, incluido el aplazamiento del impuesto al combustible de aviación, dijeron las fuentes, que tienen conocimiento directo del asunto.

Número de partidas en línea se triplicó durante los primeros días de cuarentena por COVID-19

La cifra de partidas de videojuegos online se triplicó durante los primeros días de cuarentena después del estado de alarma decretado como medida para evitar la propagación del nuevo coronavirus COVID-19.

Durante el pasado fin de semana, la startup española Gamersfy, la primera plataforma europea de competición entre jugadores de videojuegos en línea a través de web, iOS y Android, ha registrado un crecimiento de hasta un 65% en el número de jugadores dados de alta en su servicio.

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